Oyun Reklamları: Playable ve Video
Mobil oyununuzun en güçlü anını 20 saniyelik oynanabilir bir reklama ve kısa dikey videolara dönüştürüyor, her reklam ağının istediği biçimde teslim ediyoruz.
Örnek İşi OynayınNeler Yapıyoruz
- Oynanabilir Reklam (Playable) Tasarımı ve Yazılımı
- Dikey Video Reklamlar (9:16)
- Farklı Açılışlı Varyantlar
- AppLovin, Unity, Mintegral, Liftoff ve Moloco Paketleri
- Google Ads, Meta ve TikTok Paketleri
- Oyun Öncesi Konsept Testi Videoları
- Ağların Test Araçlarında Kontrol
- Kampanya Verisine Göre Yeni Sürümler
Kimler için
Kullanıcı edinmeye düzenli bütçe ayıran mobil oyun stüdyoları ve yayıncılar için. Kreatif ekibi henüz kurulmamış ya da test ettiği fikir sayısına yetişemeyen stüdyolarla çalışıyoruz.
Oyununuz henüz hazır değilse de başlayabiliriz: birkaç konsepti kısa videolarla deneyip hangisinin ilgi gördüğünü oyunu yazmadan önce ölçmek mümkün.
Nasıl Çalışıyoruz
Süreci Ayrıntılı Görün →Önce oyununuzu oynuyor, oyuncunun ilk beş saniyede anlayacağı tek görevi ve oyunun en tatmin edici anını buluyoruz.
İlk playable ve video taslağını oyununuzun kendi görselleri ve sesleriyle hazırlıyoruz. Reklamda oyunda olmayan bir şeyi göstermiyoruz.
Onaydan sonra varyantları üretiyor, her ağın dosya biçimine göre paketliyor ve ağların test araçlarında deniyoruz.
Kampanya verisine bakıyor, kazanan varyantın yeni sürümlerini hazırlıyoruz.
Sık Sorulanlar
Oynanabilir reklam nedir?
Bir oyunun içinde reklam arasında açılan, 20–30 saniyelik oynanabilir mini sürümdür. Oyuncu reklamı izlemek yerine oynar, sonunda mağaza sayfasına yönlenir. Tek bir HTML dosyasıdır.
Oyunumuzun kaynak kodunu vermemiz gerekir mi?
Hayır. Oyunun mekaniğini playable için baştan, hafif bir HTML5 sürümü olarak kuruyoruz. Görsel ve ses dosyalarınızı paylaşırsanız reklam oyununuzla birebir aynı görünür.
Hangi reklam ağları için hazırlıyorsunuz?
AppLovin, Unity (ironSource dahil), Mintegral, Google Ads, Meta, TikTok, Liftoff ve Moloco. Her ağın dosya biçimi ve boyut sınırı farklı; teslimde her biri için ayrı paket veriyoruz.
Ne kadar sürer?
İlk taslak genellikle birkaç iş günü içinde hazır olur. Kesin takvim, oyunun karmaşıklığına ve varyant sayısına göre işin başında yazılı olarak belirlenir.